» sembolizm » Ouija tahtası - tahtanın tarihçesi, işleyişi ve çalışma prensipleri

Ouija tahtası - tahtanın tarihçesi, işleyişi ve çalışma prensipleri

Öncelikle popüler spidgey board'ların ne olduğu ve neye benzedikleri hakkında birkaç kelime. İşaretli en yaygın düz tahtalar şunlardır:

  • alfabe harfleri
  • 0-9 arası sayılar,
  • kelimelerle: “evet”, “hayır”, bazen “merhaba” ve “güle güle”
  • çeşitli semboller (güneş ve hilal gibi) ve grafikler daha az yaygındır.

Oyunun kullandığı ipuçları (kalp veya üçgen şeklinde küçük bir tahta veya plastik parçası) bir oturum sırasında mesaj yazmak için hareketli bir işaretçi olarak kullanılır. Katılımcılar, sözcükleri hecelemek için tahta üzerinde kayan işaretçinin üzerine parmaklarını yerleştirirler. "Ouija" Hasbro'nun (dünyanın en büyük ikinci oyuncak şirketi) ticari markasıdır.

Ouija tahtası - tahtanın tarihçesi, işleyişi ve çalışma prensipleri

Orijinal spidgey tahtası 1890'da yaratıldı.

Ruhsalcılar, ölülerin yaşayanlarla iletişim kurabileceğine inanıyorlardı; 1886'da, sözde ruhlarla daha hızlı iletişim kurabilmeleri için modern Ouija tahtasına benzeyen bir tablet kullandıkları bildirildi.

1 Temmuz 1890'da işadamı Elijah Bond tarafından ticari olarak tanıtılmasının ardından Ouija tahtası kabul edildi. okültle hiçbir ilgisi olmayan masum bir parti oyunu.

Ouija Tahtasının Nasıl Çalıştığına İlişkin Bilimsel Bir Açıklama

Weegee'nin paranormal ve doğaüstü olaylara olan inancı bilim camiası tarafından eleştirildi ve pseudoscience. Dizinin çalışması idareli bir şekilde açıklanabilir. göstergeyi kontrol eden kişilerin bilinçsiz hareketleriadı verilen psikofizyolojik bir olaydır. ideomotor etkisi (İdeomotor etkisi, farkında olmadan hareket eden veya hareket eden kişileri ifade eder.)

Ouija Tahtasının Tarihi

Ouija tahtasında kullanılan yazı yöntemine ilişkin ilk referanslardan biri, Çin'de 1100 civarında Song Hanedanlığı'nın tarihi belgelerinde bulunabilir. Bu yöntem Fuji'de "tahtaya yazı yazmak" olarak biliniyordu. İşaretleri okumanın bu yönteminin, görünürde bir büyücülük ve ruh dünyası ile iletişim aracı olarak kullanılması, özel ritüeller ve kontrol altında devam etti. Bu, Qing hanedanı tarafından yasaklanana kadar Quanzhen okulunun merkezi bir uygulamasıydı. Tahtaya Daozangsan'ın birkaç tam kutsal kitabının yazıldığına inanılıyor. Bir yazara göre, benzer yazı yöntemleri eski Hindistan, Yunanistan, Roma ve Orta Çağ Avrupa'sında uygulanıyordu.

Modern zaman

Spiritüalist hareketin bir parçası olarak medya (“hayalet iletişimi”) ölülerle iletişim kurmak için çeşitli yöntemler kullanmaya başladı. Amerikan İç Savaşı sonrası medya önemli faaliyetler gerçekleştirdi, sözde hayatta kalanların kayıp akrabalarıyla iletişim kurmasına izin veriyor.

Ticari bir salon için bir oyun olarak Ouija tahtası

Ouija tahtası - tahtanın tarihçesi, işleyişi ve çalışma prensipleri

Ouija Oynayan Çift - Norman Rockwell, 1920

İş adamı Elijah Bond'un aklına, üzerine alfabenin basıldığı bir tahtayla birlikte satılan bir oyunun patentini alma fikri geldi. Tahta, medyanın hayaletlerle iletişim kurmak için kullandığı önceki tahtalara benziyordu. Bond, 28 Mayıs 1890'da patent koruması için başvurdu ve bu nedenle Ouija tahtasının mucidi olarak kabul edildi. Patent 10 Şubat 1891'de yayınlandı.

Elijah Bond'un çalışanı William Fuld, gadget'ların üretimini devraldı. 1901'de Fuld, "Ouija" adlı kendi tabaklarını yapmaya başladı. Charles Kennard (Fuld'un plakalarını üreten ve Fuld'un son işlemci olarak çalıştığı Kennard Yenilik Şirketi'nin kurucusu), "Ouija" adını tabletin kullanımından öğrendiğini ve bunun "şans" anlamına gelen eski Mısırca bir kelime olduğunu iddia etti. . Fuld, tahtaların üretimini devraldığında, daha geniş çapta kabul gören etimolojiyi popüler hale getirdi.

Ouija tahtasına yönelik dini eleştiri

Ouija tahtası, kuruluşundan bu yana birçok Hıristiyan mezhep tarafından eleştirildi. Örneğin Katolik cevaplarıKatolik Hıristiyan özür dileme örgütü, "Ouija tahtalarının zararlı olduğunu çünkü bunların bir tür falcılık olduğunu" belirtiyor.

Ayrıca Mikronezya'daki Katolik piskoposlar plaket kullanımının yasaklanması çağrısında bulundu ve cemaatleri Ouija tabletleri kullanarak iblislerle konuştukları konusunda uyardı. Hollanda Reform Kiliseleri pastoral mektuplarında iletişimcilerini Ouija tahtalarından uzak durmaya çağırdı çünkü bunlar “gizli” bir uygulamaydı.

Bugün çoğu Hıristiyan dini Ouija işaretlerini maneviyatın en popüler ve tehlikeli aksesuarları, bir medyum tarafından hayaletlerle değil aslında iblisler ve şeytanla iletişim kurmak için kullanılır.

Oyunun kuralları, hazırlık ve ipuçları - Ouija tahtasının nasıl kullanılacağı

Ouija tahtasını kullanmak eğlenceli bir aktivite olabilir. Bazıları bunun başka bir dünyaya açılan bir kapı olduğunu düşünüyor ve plaketin kullanılmasına karşı uyarıda bulunuyor, ancak birçok kişi bunu bir işaret olarak görüyor. zararsız eğlenceözellikle de bunu çok ciddiye almazsanız.

Hıristiyanlar sonuçlarına karşı uyarıyorlar onu kullanın ve bunun gizli bir nesne olduğunu belirtin.

Aşağıda birkaç ipuçları ve kurallar casusluk yapmak için, yönetim kurulunun "gücüne" en azından biraz inanan insanlar için.

Ouija tahtası - tahtanın tarihçesi, işleyişi ve çalışma prensipleri

Ay ve güneş sembollerinin yer aldığı örnek örümcek tahtası

İlk olarak hazırlık

  1. Arkadaşlarınızı toplayın. Teknik olarak konuşursak, Ouija tek başına oynanabilir, ancak temel kurallardan biri tek başınıza oynayamayacağınızdır, bu nedenle en az bir kişiyle oynamalısınız. Ne kadar çok insan toplarsanız, o kadar çok gürültü ve gürültü ortaya çıkacak ve hayaletlerin kafasını karıştıracaktır.
  2. Ruh halinize dikkat edin. “Diğer tarafla” temasa geçmeden önce ışıkları kısarak, mum kullanarak ve tütsü yakarak moralinizi yükseltmeye çalışın.
    • Akşam veya sabahın erken saatlerinde denemek en iyisidir.
    • Tüm dikkat dağıtıcı unsurları ortadan kaldırın. Etrafta yüksek sesli müzik, TV gürültüsü veya çocukların koşuşturması olmamalıdır. Oyun başarılı olmak için bölünmemiş dikkatinizi gerektirir.
    • Telefonlarınızı kapatın! Maç sırasında çalan telefon atmosferi bozar ve morali bozar.
  3. Yeri hazırlayın. Orijinal oyun talimatlarına göre, tahtayı her iki katılımcının da dizleri birbirine değecek şekilde kucağına yerleştirin. Daha fazla insan olduğunda, herkesin göstergeye ve tahtaya erişebilmesi için bir daire şeklinde oturabiliriz.

Başlamanız için birkaç ipucu

  1. Tarafsız yer. Ouija tahtasını tarafsız bir yerde kullanmayı düşünün; genellikle onu kendi evinizde kullanmanız önerilmez.
  2. Bd cierpliwy. Bazen hayaletin ısınması bir dakika alır. Hemen cevap alamayabilirsiniz. Pes etme.
    • "Isınmak için işaretçiyi hareket ettirmek" hakkındaki mitlerin hiçbir anlamı yoktur. Cevap işaretçi tarafından değil ruh tarafından sağlanır; bazı hayaletler işaretçiyi diğerlerinden daha hızlı hareket ettirebilir.
    • İşaretçi bazen hızlı, bazen de çok yavaş hareket eder. Panodan mesaj almak bir telefon çağrısını beklemek gibi geliyorsa kızmayın. Bekleyin veya tahtayı kapatın ve biraz sonra devam edin.
  3. Kibar olun ve sakin olun. Çok dışa dönük bir ruhla konuşuyorsanız onunla konuşun! Arkadaşça davran. Bu onu sizinle işbirliği yapmaya teşvik edecektir. İstediğiniz cevapları alamayabilirsiniz. Bu, yönetim kurulunun ruhunda veya hatasında değil. Öfke veya şiddet, tahtanın ve odanın atmosferini bozar.
  4. Sadece başla. Uzun ve karmaşık sorularla ruhu bombardımana tutmamak daha iyidir.
    • İlk sorularınızın basit ve kısa cevapları olmalıdır:
    • Odada kaç tane hayalet var?
    • İyi bir ruh halinde misin?
    • Adın ne?
  5. Tahtadaki semboller. Bazı tabletlerde semboller bulunur; güneş ve ay, hangi ruhun sizinle temas halinde olduğunu gösterir. Güneşten gelirse iyi, Aydan gelirse kötüdür. Kötü bir ruhunuz varsa, ayırdığı zaman için ona teşekkür edin ve veda edin. Gösterge vedayı kaçırdığında kötü ruhun gittiği anlamına gelir.
  6. Ne istediğine dikkat et. Yapmak isteyeceğiniz son şey, bütün geceyi yaklaşan ölümünüzü düşünerek geçirmektir. Bir sorunun cevabını bilmek istemiyorsanız sormayın. Ancak geleceğiniz hakkında soru sormaya karar verirseniz bunun bir şaka olacağını unutmayın. Biz ölümlüler gibi ruhlar da geleceği görmezler.
    • Aptalca sorular sormayın; hayalet zaman kaybetmek istemeyebilir. Yanıt yazmanın ne kadar sürdüğünden bahsetmiyorum bile!
    • Fiziksel işaretler istemeyin. Bu sadece bela istemektir.
  7. Oturumu sonlandırma. Herhangi bir noktada korkarsanız veya oturumun kontrolden çıktığını hissederseniz, farenizi "Güle güle"nin üzerine getirerek tahtayı kapatın ve "Toplantıyı sonlandırıyoruz. Huzur içinde yatsın".

Oynadığımız anda

  1. Ortamı seçin. Oyunu "kontrol etmesi" ve tüm soruları sorması için bir kişiyi belirleyin; bu, kaosu önleyecek ve oyunu kolaylaştıracaktır. Ayrıca işaretleyicinin durduğu yere cevapları yazacak bir kişiyi de belirleyin.
    • Tüm oyuncular soru sorabilmelidir. Sırayla soruları düşünün, ancak aracının bunları kişisel olarak tahtaya yönlendirmesini isteyin.
  2. Parmaklarınızı ucuna yerleştirin. Tüm oyunculardan işaret ve orta parmaklarını yavaşça işaretçinin üzerine koymalarını isteyin. Yavaşça hareket ettirin ve sormak istediğiniz şeye odaklanın. Parmaklarınızı içine bastırın, ancak fazla çaba harcamadan; çok sıkı tutarsanız işaretçi aynı kolaylıkla hareket etmeyi bırakacaktır.
  3. Bir giriş ritüeli geliştirin. Bu herhangi bir şey olabilir; bir dua, bir selamlama, hatta etrafınıza dağılmış biblolar.
    • Medyumun ruhları selamlamasını ve yalnızca pozitif enerjinin kabul edildiğini doğrulamasını sağlayın.
    • Ölen bir akrabanızla konuşmak istiyorsanız yakınınızda önemli bir şey (kişisel bir şey) bulundurun.
  4. Bir soru sor. Bunlar (özellikle başlangıçta) basit ve karmaşık olmamalıdır.
    • Hayaletiniz kızgın olduğunu gösteriyorsa oyunu bitirip daha sonra devam etmeniz daha iyi olur.
    • Eğer kaba veya kaba tepkiler almaya başlarsanız üzülmeyin ve kaba davranışlarla karşılık vermeyin. Çok korkuyorsanız çığlık atmayın, sadece hayaletlere veda edin ve oyunu bitirin.
  5. yoğunlaşmak. En iyi ve en etkili sonuçları elde etmek için tüm oyuncuların zihinlerini temizlemeleri ve eldeki soruya odaklanmaları gerekir.
    • Her oyuncunun ciddi ve saygılı olması gerekir. Gülen veya sizden komik sorular sormanızı isteyen bir arkadaşınız varsa, onu azarlayın veya odadan atın.
  6. İşaretçinin hareketini izleyin. Bazen çok hızlı hareket eder, ancak çoğu zaman yavaş hareket eder - eğer herkes odaklanmış ve dikkatliyse, el yavaşça hareket etmelidir.
    • Hiçbir oyuncunun işaretçiyi kendi başına hareket ettirmediğinden emin olun; bu durumda onlara dikkat edin.
  7. Oturumlarınızı sonlandırın. Eğer istem "sekiz" yapmaya veya Z'den A'ya veya 9'dan 0'a saymaya başlarsa, aktiviteyi bir vedayla sonlandırın. Bu üç şeyin her biri hayaletin tahtadan kaçmaya çalıştığı anlamına gelir. Hayaletlere veda etmek çok önemlidir. Aniden terk edilmek istemezsin, değil mi?
    • Medyumdan oturumu bitirme zamanının geldiğini söylemesini isteyin ve işareti tahtadaki veda sembolünün üzerine getirin.
    • Elbette duşta vakit geçirmekten hoşlanıyorsanız "Güle güle!" deyin. ve tahtanın birer birer "güle güle" demesini bekleyin.
    • Oyunu bir kutuya koyun.

kaynaklar

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Ouija
  • https://www.wikihow.com/Use-a-Ouija-Board